Nell’Alpha 20 di 7 Days to Die ci sono 45 perk differenti, ma non tutti hanno lo stesso valore. Qui ci concentreremo sui 5 migliori. Una precisazione: non tratteremo i perk essenziali come quelli concernenti i danni alle armi e quelli orientati alla raccolta di risorse.
Sono piuttosto interessanti, ma non troppo entusiasmanti da spiegare. Ecco quindi i nostri preferiti, in particolare per questa versione di 7 Days to Die. I perk di armi e risorse sono sicuramente fantastici, ma non ne parleremo qui. Approfondiamo invece quelli più interessanti!
Daring Adventurer, o Avventuriero (Attributo Intelligenza)
L’Avventuriero è un perk di Intelligenza di quattro gradi, che richiede otto punti in Intelletto. Una volta salito di grado, questo perk offre tre opzioni in più nella selezione delle ricompense in seguito alle missioni e permette ai giocatori di sceglierne anziché una. Inoltre, assegna 20 duchi extra per ogni completamento di missione. Le ricompense spesso forniscono risorse, armi e strumenti preziosi che altrimenti potrebbero essere difficili da ottenere, soprattutto all’inizio del gioco.
Consentendo ai giocatori di scegliere due ricompense e aumentando i guadagni in duchi, l’Avventuriero diventa uno strumento indispensabile per avanzare rapidamente nei contenuti del gioco. Sebbene si concentri principalmente sugli aspetti di supporto piuttosto che sul potenziamento diretto dei combattimenti, i suoi benefici indiretti superano di gran lunga le aspettative, facendogli guadagnare il titolo di miglior Perk nell’Alpha 20.

Iron Gut (Attributo Stamina)
Iron Gut è un attributo di resistenza caratterizzata da tre gradi, il terzo dei quali richiede sei punti resistenza. Raggiunto il livello massimo, questo perk riduce del 25% la quantità di cibo e acqua necessaria per ripristinare la resistenza. Inoltre, prolunga del 50% la durata dei buff consumati. Inoltre, potrai anche costruire più rapidamente il tuo accampamento in 7 Days to Die grazie ai perk speciali!
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Questo perk si rivelerà molto utile per i periodi prolungati di combattimento, di esplorazione e di crafting, garantendo ai giocatori riserve di energia sufficienti per le loro avventure. Sebbene non sia direttamente collegato all’abilità di combattimento, l’Iron Gut favorisce la sopravvivenza e un’ottima prestazione nel complesso, assicurandosi il secondo posto tra i migliori.

Penetrator (Attributo Percezione)
Il perk Penetrator è un’eccezionale attributo di Percezione, caratterizzato da quattro gradi che richiedono otto punti. Una volta raggiunto il grado più alto, i giocatori evitano il 20% dei nemici usando gli attacchi a distanza e guadagnano 50 punti di penetrazione dell’armatura in merito agli oggetti con proprietà intrinseche di perforazione dell’armatura.
Considerati i recenti miglioramenti delle munizioni AP che offrono 50 di penetrazione dell’armatura e aumentano la potenza dei danni, questa abilità garantisce un’ottima sinergia con i proiettili AP. I giocatori possono facilmente eliminare più bersagli contemporaneamente senza sacrificare la produzione di danni, con una efficiente gestione del controllo della folla.
